Бастіон-16: відмінності між версіями

Матеріал з Флораріум
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Створена сторінка: 413x413пкс|center| '''Бастіон-16''' - український сервер Майнкрафт, наступник Дрімленду, онук Дрімтауну і правнук Есдеру. Має актуальну версію гри, умовну ваніль (моди відсутні, але присутні датапаки на генерацію і немало...)
 
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
[[Файл:Логотип.png|413x413пкс|center|]]
[[Файл:Логотип.png|413x413пкс|center|]]
'''Бастіон-16''' - український сервер Майнкрафт, наступник [[Dreamland|Дрімленду]], онук [[DreamTown|Дрімтауну]] і правнук [[Esderland|Есдеру]]. Має актуальну версію гри, умовну ваніль (моди відсутні, але присутні датапаки на генерацію і немало плагінів).  
'''Бастіон-16''' - колишній сервер спільноти, чию вікі ви зараз читаєте. Технічно Бастіон-16 розпочався 21 липня 2018 року із назвою [[Dreamland|Дрімленд]], під якою проіснував до 1 листопада 2023 року, коли еволюціонував до, власне, Бастіону-16, обзавівшись плагіном на мультивсесвіт, чим зберегли старий світ. Назву традиційно обрали голосуванням, де переміг варіант гравця [[FaustRD]], котрий символізував "бастіон адекватності серед занепаду серверів", а цифра 16 відсилала до 2016 - рік заснування [[Esderland|Есдерленду]], найпершого сервера спільноти (все ж таки [[Craftstory]] та [[Playcraft]] не були власними серверами). Варто також згадати [[DreamTown|Дрімтаун]], який був до того, подробиці в його статті.  


Бастіон-16 має державницько-ролеплейне спрямування та розрахований на тих, для кого Майнкрафт - це творчість, а не "база, ферми, зачарки, дракон". Безідейним, безуявним, та не творчим особистостям тут не раді. На сервері не знайдеться приватів, донатів, кітів, кейсів, адмінок, польотів і подібних школорадощів. Також тут відсутні підписки й будь-яка плата за вхід.
Бастіон-16 мав державницько-ролеплейне спрямування та розраховувався на тих, для кого Майнкрафт - це творчість, а не "база, ферми, зачарки, дракон". Будучи культурною спільнотою, Бастіон-16 підтримував спілкування на політичні, релігійні, культурні та інші серйозні теми, які заборонялися на школосерверах. Звісно проголошувалось мирне співіснування представників різних політичних поглядів, однак із часом, під впливом деяких, рамки дозволеного почали вужчати та хилитися кудись надмірно праворуч, це неодноразово викликало срачі та уход різних гравців.


Будучи культурною спільнотою, Бастіон-16 допускає і радий співіснуванню представників різних політичних поглядів. Втім тут не будуть раді любителям русні будь-якої варіації (в тому числі й адептам віри в "хороших русскіх"), лібералам-толерастам та агресивним ультрарадикалам.
Адміністрацією серверу були [[XFaraday|Фара]], [[Redvis Sai|Редвіс]], [[Negat1ve Zero|Ед]]. Інспекторами під кінець були [[Petro228|Петро]], [[MollFire|Мольфаєр]] та [[SirMamoru|Сір]], а протягом історії серверу ними хто тільки не був (як і адмінами). Серверні правила відзначалися доповненням після кожного інциденту, а коли вони надмірно роздувалися, то їх намагалися скоротити (здебільшого невдало). Також на сервері неофіційно існувала ідея підтримки (в тому числі й пом'якшенням покарань) гравців, які щось вносили до спільноти, це також не всіма сприймалося однозначно. Загалом в організації серверного устрою вистачало помилок, а спроби їх виправити плодили нові помилки й так до <s>нескінченності</s> кінця.
----
Щоб почати грати, достатньо зайти по айпі: '''play.bastion16.co.ua''' з будь-якого java-лаунчеру версії 1.21 чи новіших. Ви опинитеся на Кордоні - анархічний світ, де можна грати, творити та знайомитися зі спільнотою. Не ігноруйте чат і таблички.<br/>
Однак щоб отримати путівку до цивілізованих планет, варто заповнити [https://bastion16.co.ua/gamestart анкету]. В очікуванні її розгляду можна спілкуватися та будувати щось гарне. Гравці оцінюватимуть та голосуватимуть протягом кількох днів.
----
Сайт серверу: [http://bastion16.co.ua/ bastion16.co.ua]. Там можна встановити собі скін.<br />
Телеграм-бот серверу: @bastionanketa_bot


У другій половині 2025-го онлайн серверу остаточно впав, оскільки через ряд конфліктів чимало активних людей покинули спільноту, а паралельно зросла кількість інших українських серверів, які своїм шаленим піаром "перехоплювали" потенційних новачків. Крім того виникла загальна криза ідейності, коли продовжувати минуле вже не дуже хотілося, а почати нове заважало засилля цього минулого. Доклалися й технічні проблеми - від складнощів оновлення семирічної карти до негумовості місця на хості.


Адміністрація серверу: [[XFaraday|Фара]], [[Redvis Sai|Редвіс]], [[Negat1ve Zero|Ед]].<br />
21 листопада 2025 року майже восьмирічна епопея Дрімленду-Бастіону остаточно добігла кінця. Не забудемо та не повторимо.
Інспектори: [[Petro228|Петро]], [[MollFire|Мольфаєр]], [[SirMamoru|Сір]].


== Історія ==
== Історія ==
Бастіон-16 офіційно відкрився 1 листопада 2023. Втім з 2018 він існував як [[Dreamland|Дрімленд]]. Причин оновлювати сервер було кілька - починаючи від просто бажання чогось нового (все ж, п'ять років на одному і тому ж самому, хай і з оновленнями - трохи набридає), і закінчуючи появою школосервака з аналогічною Дрімленду назвою, через який на Дрім помилково почала ломитись школота, а нормальні гравці, навпаки, часто могли отримати неправильні асоціації. Назву Бастіону-16 обрали через голосування, причому повторюючи історію попередника, пропозицій було подано настільки дофіга, що довелось робити два тури. Так чи інакше, переміг нинішній варіант, який має на увазі буття серверу бастіоном адекватності й високого рівня серед українського Майнкрафту. Ну а число 16 відсилає до року заснування Есдеру, як першого незалежного сервера спільноти.
Детальніше в статтях про версії:
* [[Бастіон-16/1.20]]
* [[Бастіон-16/1.21]]


Хостить сервер [[XFaraday|Фара]], він же технічно головний одмін (правда всі чомусь кажуть, що головний [[Redvis Sai|Ред]][[Файл:Місяць.png]])
== Світоустрій ==
Як вже згадувалося вище, однією з визначних фішок Бастіону-16 був плагін мультивсесвіту. Всього світів було три:


Детальніше в статтях про версії:
=== Кордон ===
* [[Бастіон-16/1.20]]
[[Файл:IMG 20240928 235304 415.jpg|left|240px|]]
* [[Бастіон-16/1.21]] (нинішня)
[[Кордон]] - світ, де опинялися всі новачки. Тут панувала повна свобода дій, обмежена лише рівнем особистої адекватності та здорового глузду. З правил було два: не чітерити та не матюкатися й хамити в чаті. За культурну поведінку, спілкувабельність, творчість чого-небудь не коробкового та не провалену анкету можна було швидко отримати квиток до Енторії. Не містив своїх пекла й енду бо таке життя. Також лише тут були дозволені великі розкопки ресурсів.
 
Пращуром Кордону була [[Анархія Дрімленду]].
 
=== Енторія ===
[[Файл:Бастіон-16, Енторія.png|left|240px|]]
[[Енторія]] - це світ, що був створений разом із Бастіоном. Тут вже діяли всі правила серверу, гравцям пропонувався серверний пак (наприкінці життя серверу класичний пак замінили магією ораксену) і відкривався доступ до офіційного каналу та чату. Як і на Кордоні, тут була датапакова генерація. Енторія була найбільш жвавим з усіх світів, адже тут водночас селилися нові гравці, та колонізували деякі старожили. Центр суспільне життя теж перетік до Енторії, а до світу Дріму в основному ходили як у музей.
 
=== Алтеріс ===
[[Файл:Бастіон-16, Алтеріс, спавн.jpg|left|240px|]]
[[Алтеріс]] - "домашній світ" у серверному лорі, або старий світ Дрімленду, де все почалося. За п'ять років до Бастіону розбудували безліч [[:Категорія:Міста Бастіону|міст]], [[:Категорія:Споруди Бастіону|споруд]] кілометри доріг та ряд [[:Категорія:Держави Бастіону|держав]] із непростими відносинами. Потрапити до Алтерісу можна було якщо найматися на роботу до котроїсь з держав і отримати трудову візу, або взагалі стали громадянином країни.
 
== Держави ==
Бастіонські держава були територіями з кордонами, містами, символікою, інфраструктурою та лором. В цілому так склалося, що бастіонські країни були більше заточені на ролеплей, територіальну власність та продумування лору, тобто це не були клани з школосерверів, і не "колектив гравців робить щось суто ігрове на одній території" (хоч це й не виключено). Через це концепція країн з часом втратила популярність, і наприкінці існування серверу залишилось чотири країни з одним активним лідером у кожній, натомість з неосяжних розмірів територіями, де ті лідери ступали добре якщо хоча б один раз, після огляду придбання на аукціоні.
 
Між державами бували різні відносини, як позитивні (відкриття посольств, торгівля, сумісні проекти) так і негативні (засудження дій, провокації на кордонах і навіть війни). Квітесенцією останнього стала Перша Всесвітня війна - масштабна рольова подія, де чотири країни у двох союзах розставляли та палили техніку, підривали будівлі та місились на їхніх руїнах, і звісно ж настрочили купу дописів у своїх телеграм-каналах.
 
Довгий час практикувалося голосування країн G4. З'явилося для підвищення ролі країн у серверному буттю, було скасоване коли в країнах повимирало населення та склалась ситуація "чотири лілки вирішують за всю спільноту".
 
На момент кінця серверу існували такі країни:
* [[Лапокрай]]
* [[Тауред]]
* [[ЛендСкейп]]
* [[Багряний Орден]]
* [[Аномальна Республіка Канрія]]
 
А взагалі яких тільки не було. Категорія [[:Категорія:Держави Бастіону|Держави Бастіону]] розповість більше.


== Особливості ==
== Технічні особливості ==
===Датапаки===
===Датапаки===
'''Генерація:'''
'''Генерація:'''
Рядок 33: Рядок 56:


'''Будівництво:'''
'''Будівництво:'''
* Можна будувати пекельні портали найрізноманітніших форм.
* Можна було будувати пекельні портали найрізноманітніших форм.
* Мідні блоки можна окислити, кинувши в них вибухове або осідаюче густе зілля.
* Мідні блоки можна було окислити, кинувши в них вибухове або осідаюче густе зілля.


'''Життя:'''
'''Життя:'''
* Присутня адекватна заміна трікапітейтору - дерева можна зрубати одним стукотом золотої сокири. Зрубиться майже будь-яке дерево (крім пекельних), разом з усіма гілками (товсті слід рубати близько до крони).
* Була присутня адекватна заміна трікапітейтору - дерева можна зрубати одним стукотом золотої сокири. Зрубиться майже будь-яке дерево (крім пекельних), разом з усіма гілками (товсті слід рубати близько до крони).
* У списку гравців показує пінг і тпс серверу. Якщо тпс<17, значить лагає сервер. Якщо пінг>100, значить бийте провайдера.
* У списку гравців показувало пінг і тпс серверу.
* Можна відкривати шалкери правою кнопкою в руці чи натискаючи пкм в інвентарі/ендерскрині.
* Можна було відкривати шалкери правою кнопкою в руці чи натискаючи пкм в інвентарі/ендерскрині.


===Плагіни===
===Плагіни===
'''Важливе:'''
'''Життя:'''
* Гриф та крадіжки перевіряються командою '''/co i''' та кліканням по блоках (пкм по контейнерам для перевірки дій зі змістом). Можна ввести '''/co near''' та побачити всі зміни в радіусі шість блоків, в тому числі й вбивства мобів.
[[Файл:Бастіон-16, таб.png|right|250px|thumb|Позначки гравців: три анархіста, адмін, інспектор (і дві лілки). Салатові числа - години гри, червоні - кількість смертей]]
 
* Мультисвіт. На Бастіоні було три світи (в лорі планети): [[Кордон]], куди потрапляли новачки та проявляли себе, [[Енторія]], де жили прийняті та [[Алтеріс]] - світ часів Дрімленду.
'''Чат:'''
* Була можливість одному гравцю промотати ніч у ліжку без участі решти.
* Зв'язок з телеграмом. Дозволяє писати з телеграму у серверний чат і навпаки.
* Мирні тварини давали здачі, якщо на них напасти. Деякі - навіть сильніше за "профільних" ворогів. А особливо весело було від кальмарів, які натурально ваншотили при дотику...
* Написання дій від третьої особи ('''/me пинає лілку''').
* Було сидіння на сходах/плитах/килимках (пкм по ним) або взагалі будь-де ('''/sit'''). Також можна було повзти ('''/crawl''') та валятися на спині ('''/lay''').
* Написання від третьої особи, але далі плагін показує, успішна була дич чи ні ('''/try думає, що Ламінату бан'''. ''Успішно.''). З тієї ж опери підкидання монетки (/coin)
* Можна було ловити унікальну рибу (та брати участь у рибальських змаганнях), придбавши у серверному банку спецвудку.
* На просторах Бастіону-16 можна афкашити ('''/afk''') без донату як на школопомийках, причому це не заважатиме писати в чат про допомогу, плаваючи у лаві з блейзами. Дана функція недоступна анархістам. Таке життя.
* Для емоцій в чаті чи оформлення табличок можна ставити смайлики ('''/smile'''). Якщо у вас ієрогліфи, то значить ви не скачали пак і китай партія дракон лють мінус миска рис. На табличках перед смайликами пишіть '''&f''', інакше почорніють.
* Рахувати ('''//calc 5+3/10*228^2''').


'''Будівництво:'''
'''Будівництво:'''
* Редагування манекенів, для чого слід тикнути кремнієм у повітрі та уважно почитати всі підписані блоки у графічному меню, яке відкриється. Редагується так: обрав дію, закрив меню і тикаєш по манекену (пкм в один бік, лкм в протилежний). Порада - перш за все вимкніть піддослідній стійці гравітацію, інакше провалиться крізь блок.
* Було редагування манекенів, для чого слід було тикнути кремнієм у повітрі та уважно почитати всі підписані блоки у графічному меню.
* Є можливість ставити живі корали без води, не боючись, що вони посіріють. Якщо треба сухі корали/гілки/віяла - закиньте їх до коптильні.
* Була можливість ставити живі корали без води, не боючись, що вони посіріють.
* Можна робити стяги з будь-якою кількістю шарів ('''/bm''').
* Можна було робити стяги з будь-якою кількістю шарів ('''/bm''').
 
'''Життя:'''
[[Файл:Бастіон-16, таб.png|right|250px|thumb|Позначки гравців: три анархіста, адмін, інспектор (і дві лілки). Салатові числа - години гри, червоні - кількість смертей]]
* Можливість одному гравцю промотати ніч у ліжку без участі решти.
* Мирні тварини дають здачі, якщо на них напасти. Деякі - навіть сильніше за "профільних" ворогів. Стережись кальмарів!
* Сидіння на сходах/плитах/килимках (пкм по ним) або взагалі будь-де ('''/sit'''). Також можна повзти ('''/crawl''') та валятися на спині ('''/lay''').
* Можна ловити унікальну рибу (та брати участь у рибальських змаганнях), придбавши у серверному банку спецвудку.
* Мультисвіт. На Бастіоні є три світи (в лорі планети): [[Кордон]], куди потрапляють новачки та проявляють себе, [[Енторія]], де живуть прийняті та [[Алтеріс]] - світ часів Дрімленду.


'''Таксі'''<br/>
'''Таксі'''<br/>
Власний плагін Бастіону-16, котрий дозволяє телепортуватися за [[Ендергривня|ігрову валюту]]. Поїздка в межах одного світу коштує 2 егрн, в інші світи 4 егрн. За 48 егрн і при наявності в містечку або місті транспортної споруди, можна встановити точку для свого населеного пункту
Власний плагін Бастіону-16, котрий дозволяв телепортуватися за [[Ендергривня|ігрову валюту]]. Поїздка в межах одного світу коштувала 2 егрн, в інші світи 4 егрн. За 48 егрн і при наявності в містечку або місті транспортної споруди, можна було встановити точку для свого населеного пункту
* /taxi - всі доступні команди
* /taxi - всі доступні команди
* /taxi spawn - привезе на спавн того світу, де викликали таксі
* /taxi spawn - привезе на спавн того світу, де викликали таксі
Рядок 73: Рядок 85:
* /taxi світ - міжпланетне таксі, привезе на спавн відповідного світу
* /taxi світ - міжпланетне таксі, привезе на спавн відповідного світу
* /taxi точка - поїздка до точки (місто, містечко)
* /taxi точка - поїздка до точки (місто, містечко)
=== Крафти ===
* Невидиме світло (лампочка) крафтиться з п'яти скла аркою, однієї світлопилюки в центрі та мідного зливку донизу.
* Укріплений сланець з глибинних руїн доступний, якщо є один глибосланець для центру та чотири незеритових зливки в кути.
* Блоки коралів крафтяться, треба зібрати 4 тріски, 3 глиняні кульки, камінь і синій/жовтий/червоний/рожевий/фіолетовий барвник.
* Мішечок шиється з шости кролячих шкурлк і двох ниток.
* Різнокольорові блоки (вовна, скло, теракота, цемент) можна перефарбовувати, навіть складаючи з різних кольорів один. А от бетон ні. Таке життя.
* Кісткове борошно з чотирьох шматків гнилої плоті. Не питайте звідки в ній кістки.
* Всі сходи й півблоки (дві штуки одна над іншою), двері, люки, паркани, кнопки (поштучно) розкрафчуються на відповідні матеріали.
* Стрілами можна палити пічку, бо вони же з дерева, ну.
* Плавильна пічка плавить крім руд ще й породи (камінь, кругляк, кварц, незерак, теракоту усіх кольорів, піски, пісковики, кам'яну/пекельну/сланцеву/чорнокам'яну цеглу у тріснутий варіант та звичайний базальт у гладкий).
* Каменеріз дозволяє нарізати безколірну теракоту на цегляні блоки у співвідношенні 1:1.
* Глибосланець робиться сланцекругляком у верстаку. Можна не тягати кайло без шовку.
== Планети ==
Як вже згадувалося вище, Бастіон-16 має плагін мультивсесвіту. Всього світів три:
=== Кордон ===
[[Файл:IMG 20240928 235304 415.jpg|left|240px|]]
[[Кордон]] - світ, де опиняються всі новачки. Повна свобода дій, обмежена лише рівнем особистої адекватності та здорового глузду. З правил два: не чітерити та не матюкатися й хамити в чаті. За культурну поведінку, спілкувабельність, творчість чого-небудь не коробкового та не провалену анкету можна швидко отримати квиток до Енторії. Не містить своїх пекла й енду бо таке життя. Також лише тут дозволені великі розкопки ресурсів.
=== Енторія ===
[[Файл:Бастіон-16, Енторія.png|left|240px|]]
[[Енторія]] - це світ, що був створений разом із Бастіоном. Тут вже діють [[Правила серверу]], дають серверний пак і доступ до офіційного каналу та чату. Як і на Кордоні, тут датапакова генерація. Наразі це найбільш жвавий з усіх світів, адже тут водночас селяться нові гравці, та колонізують деякі старожили. Центр суспільне життя теж перетікає до Енторії.
=== Алтеріс ===
[[Файл:Бастіон-16, Алтеріс, спавн.jpg|left|240px|]]
[[Алтеріс]] - "домашній світ" у серверному лорі, або старий світ Дрімленду, де все почалося та триває досі. За п'ять років до Бастіону розбудували безліч [[:Категорія:Міста|міст]], [[:Категорія:Споруди|споруд]] кілометри доріг та ряд [[:Категорія:Держави|держав]] із непростими відносинами. Потрапити до Алтерісу можна якщо ви наймалися на роботу до котроїсь з держав і отримали трудову візу, або взагалі стали громадянином країни.
== Держави ==
Держава, це територія з кордонами, містами, символікою, інфраструктурою та лором. Хоча формально головні лише три перших ознаки. В цілому так склалося, що бастіонські країни більше заточені на ролеплей, територіальну власність та продумування лору, тобто це не клани з школосерверів, і не "колектив гравців робить щось суто ігрове на одній території" (хоч це й не виключено).
Щоб створити свою країну, потрібно позначити її кордон (годиться все, що не виглядає рандомними блоками - стовпці, вишки, укріплення, тощо), вигадати назву й стяг, та збудувати (або віджати) хоча б одне місто (саме місто, не село чи інші менші поселення). Виконання цих вимог дасть право податися на офіційне визнання G5, що дозволить потрапити до тих, хто голосує.
Відносини між гравцями у складі держави залежать від державного устрою та самих гравців. Устрій також впливає на шлях вибору державного голосу (наприклад в автократіях лідер рішає за всіх, а в демократичних можливі якісь дебати. Не те щоб вони не можуть бути і в перших...). У випадку зникання з серверу будь-якого громадянина, його майно та побудови переходить до власності держави. Якщо у державі не лишилось жодної живої душі, вона припиняє існування, а її міста виставляються на аукціон.
Між державами бувають різні відносини, як позитивні (відкриття посольств, торгівля, сумісні проекти) так і негативні (засудження дій, провокації на кордонах, війни). Варто пам'ятати, що відносини між країнами, це відносини саме між ролеплейно-територіальними утвореннямм, а не між гравцями.
G4, це держави із правом голосу:
* [[Лапокрай]]
* [[Тауред]]
* [[ЛендСкейп]]
* [[Багряний Орден]]
Розвивай власну державу та перетвори G4 на G5!


== Лор ==
== Лор ==

Версія за 15:25, 23 листопада 2025

Бастіон-16 - колишній сервер спільноти, чию вікі ви зараз читаєте. Технічно Бастіон-16 розпочався 21 липня 2018 року із назвою Дрімленд, під якою проіснував до 1 листопада 2023 року, коли еволюціонував до, власне, Бастіону-16, обзавівшись плагіном на мультивсесвіт, чим зберегли старий світ. Назву традиційно обрали голосуванням, де переміг варіант гравця FaustRD, котрий символізував "бастіон адекватності серед занепаду серверів", а цифра 16 відсилала до 2016 - рік заснування Есдерленду, найпершого сервера спільноти (все ж таки Craftstory та Playcraft не були власними серверами). Варто також згадати Дрімтаун, який був до того, подробиці в його статті.

Бастіон-16 мав державницько-ролеплейне спрямування та розраховувався на тих, для кого Майнкрафт - це творчість, а не "база, ферми, зачарки, дракон". Будучи культурною спільнотою, Бастіон-16 підтримував спілкування на політичні, релігійні, культурні та інші серйозні теми, які заборонялися на школосерверах. Звісно проголошувалось мирне співіснування представників різних політичних поглядів, однак із часом, під впливом деяких, рамки дозволеного почали вужчати та хилитися кудись надмірно праворуч, це неодноразово викликало срачі та уход різних гравців.

Адміністрацією серверу були Фара, Редвіс, Ед. Інспекторами під кінець були Петро, Мольфаєр та Сір, а протягом історії серверу ними хто тільки не був (як і адмінами). Серверні правила відзначалися доповненням після кожного інциденту, а коли вони надмірно роздувалися, то їх намагалися скоротити (здебільшого невдало). Також на сервері неофіційно існувала ідея підтримки (в тому числі й пом'якшенням покарань) гравців, які щось вносили до спільноти, це також не всіма сприймалося однозначно. Загалом в організації серверного устрою вистачало помилок, а спроби їх виправити плодили нові помилки й так до нескінченності кінця.

У другій половині 2025-го онлайн серверу остаточно впав, оскільки через ряд конфліктів чимало активних людей покинули спільноту, а паралельно зросла кількість інших українських серверів, які своїм шаленим піаром "перехоплювали" потенційних новачків. Крім того виникла загальна криза ідейності, коли продовжувати минуле вже не дуже хотілося, а почати нове заважало засилля цього минулого. Доклалися й технічні проблеми - від складнощів оновлення семирічної карти до негумовості місця на хості.

21 листопада 2025 року майже восьмирічна епопея Дрімленду-Бастіону остаточно добігла кінця. Не забудемо та не повторимо.

Історія

Детальніше в статтях про версії:

Світоустрій

Як вже згадувалося вище, однією з визначних фішок Бастіону-16 був плагін мультивсесвіту. Всього світів було три:

Кордон

Кордон - світ, де опинялися всі новачки. Тут панувала повна свобода дій, обмежена лише рівнем особистої адекватності та здорового глузду. З правил було два: не чітерити та не матюкатися й хамити в чаті. За культурну поведінку, спілкувабельність, творчість чого-небудь не коробкового та не провалену анкету можна було швидко отримати квиток до Енторії. Не містив своїх пекла й енду бо таке життя. Також лише тут були дозволені великі розкопки ресурсів.

Пращуром Кордону була Анархія Дрімленду.

Енторія

Енторія - це світ, що був створений разом із Бастіоном. Тут вже діяли всі правила серверу, гравцям пропонувався серверний пак (наприкінці життя серверу класичний пак замінили магією ораксену) і відкривався доступ до офіційного каналу та чату. Як і на Кордоні, тут була датапакова генерація. Енторія була найбільш жвавим з усіх світів, адже тут водночас селилися нові гравці, та колонізували деякі старожили. Центр суспільне життя теж перетік до Енторії, а до світу Дріму в основному ходили як у музей.

Алтеріс

Алтеріс - "домашній світ" у серверному лорі, або старий світ Дрімленду, де все почалося. За п'ять років до Бастіону розбудували безліч міст, споруд кілометри доріг та ряд держав із непростими відносинами. Потрапити до Алтерісу можна було якщо найматися на роботу до котроїсь з держав і отримати трудову візу, або взагалі стали громадянином країни.

Держави

Бастіонські держава були територіями з кордонами, містами, символікою, інфраструктурою та лором. В цілому так склалося, що бастіонські країни були більше заточені на ролеплей, територіальну власність та продумування лору, тобто це не були клани з школосерверів, і не "колектив гравців робить щось суто ігрове на одній території" (хоч це й не виключено). Через це концепція країн з часом втратила популярність, і наприкінці існування серверу залишилось чотири країни з одним активним лідером у кожній, натомість з неосяжних розмірів територіями, де ті лідери ступали добре якщо хоча б один раз, після огляду придбання на аукціоні.

Між державами бували різні відносини, як позитивні (відкриття посольств, торгівля, сумісні проекти) так і негативні (засудження дій, провокації на кордонах і навіть війни). Квітесенцією останнього стала Перша Всесвітня війна - масштабна рольова подія, де чотири країни у двох союзах розставляли та палили техніку, підривали будівлі та місились на їхніх руїнах, і звісно ж настрочили купу дописів у своїх телеграм-каналах.

Довгий час практикувалося голосування країн G4. З'явилося для підвищення ролі країн у серверному буттю, було скасоване коли в країнах повимирало населення та склалась ситуація "чотири лілки вирішують за всю спільноту".

На момент кінця серверу існували такі країни:

А взагалі яких тільки не було. Категорія Держави Бастіону розповість більше.

Технічні особливості

Датапаки

Генерація:

  • William Wyther's Overhauled Overworld - надпотужний датапак на генерацію Верхнього світу, який робить біоми значно цікавішими та більш різноманітними, причому модифікує лише наявні у ванілі, нічого не додаючи від себе. Переміг на голосуванні, обійшовши конкурента (Terralith).
  • Nullscape - значно менший пак, задача якого - зробити Енд не таким одноманітним шляхом додавання туди пари біомів та конкретної зміни правил генерації, через що замість понурої блідо-жовтої пустки там можна знайти гори, тераси, іншопланетні виверти породи і не тільки...
  • Incendium - від тих же авторів, що і попередній, але міняє Пекло. Більш потужний за попередників, так як додає власні біоми, зовсім не схожі на ванільні, але все ще доволі відповідні виміру. Окрім біомів, має ще кілька цікавих речей, про які варто дізнатись самотужки...

Будівництво:

  • Можна було будувати пекельні портали найрізноманітніших форм.
  • Мідні блоки можна було окислити, кинувши в них вибухове або осідаюче густе зілля.

Життя:

  • Була присутня адекватна заміна трікапітейтору - дерева можна зрубати одним стукотом золотої сокири. Зрубиться майже будь-яке дерево (крім пекельних), разом з усіма гілками (товсті слід рубати близько до крони).
  • У списку гравців показувало пінг і тпс серверу.
  • Можна було відкривати шалкери правою кнопкою в руці чи натискаючи пкм в інвентарі/ендерскрині.

Плагіни

Життя:

Позначки гравців: три анархіста, адмін, інспектор (і дві лілки). Салатові числа - години гри, червоні - кількість смертей
  • Мультисвіт. На Бастіоні було три світи (в лорі планети): Кордон, куди потрапляли новачки та проявляли себе, Енторія, де жили прийняті та Алтеріс - світ часів Дрімленду.
  • Була можливість одному гравцю промотати ніч у ліжку без участі решти.
  • Мирні тварини давали здачі, якщо на них напасти. Деякі - навіть сильніше за "профільних" ворогів. А особливо весело було від кальмарів, які натурально ваншотили при дотику...
  • Було сидіння на сходах/плитах/килимках (пкм по ним) або взагалі будь-де (/sit). Також можна було повзти (/crawl) та валятися на спині (/lay).
  • Можна було ловити унікальну рибу (та брати участь у рибальських змаганнях), придбавши у серверному банку спецвудку.

Будівництво:

  • Було редагування манекенів, для чого слід було тикнути кремнієм у повітрі та уважно почитати всі підписані блоки у графічному меню.
  • Була можливість ставити живі корали без води, не боючись, що вони посіріють.
  • Можна було робити стяги з будь-якою кількістю шарів (/bm).

Таксі
Власний плагін Бастіону-16, котрий дозволяв телепортуватися за ігрову валюту. Поїздка в межах одного світу коштувала 2 егрн, в інші світи 4 егрн. За 48 егрн і при наявності в містечку або місті транспортної споруди, можна було встановити точку для свого населеного пункту

  • /taxi - всі доступні команди
  • /taxi spawn - привезе на спавн того світу, де викликали таксі
  • /taxi x y z - таксі за координатами (лише в межах світу)
  • /taxi світ - міжпланетне таксі, привезе на спавн відповідного світу
  • /taxi точка - поїздка до точки (місто, містечко)

Лор

Важлива складова Майнкрафту, це творчість, а де творять, там фантазують. Стараннями небайдужих у серверного світу є некубічна уявна сторона, відкрита лише для тих, хто вміє бачити у грі щось більше за "склад-ферми-реси".

Лорне життя розгортається на планеті населеній як типовими фентезійними видами (ельфи, люди, в минулому гноми, а ще раніше й дракони), так і оригінальними (розумні вовки та лисиці, антропоморфні щури та світла нежить). Багато природних особливості світу засновані на "лорному поясненні" різних аспектів Майнкрафту, а історія народів - відтворення різних подій з життя серверної спільноти.

У цьому світі існує магія та розвиваються або відновлюються втрачені технології, загальний розвиток коливається від типово фентезійного середньовіччя з мечами і замками, до стімпанку та навіть антигравітаційної техніки з енергозброєю. З одного боку, у світі відсутня спільна релігія з якимось негативним впливом (як середньовічне християнство на реальній Землі) та присутня магія і алхімія, через що загальний добробут живих значно вищий, аніж могло б здаватися. З іншого боку, світ переживав досить потужні катастрофи, остання з яких - Потоп - відбулася при житті покоління. Через це культурний та технологічний рівень по планеті нерівномірний до крайнощів, а кількість населення залишає безліч диких і небезпечних просторів навколо скупчень цивілізації...

Подробиці можна дізнатися досліджуючи країни на сервері, читаючи їхні телеграм-канали або прямо тут!