Правила Бастіону-16: відмінності між версіями

Матеріал з Флораріум
Перейти до навігації Перейти до пошуку
imported>Лоргар Авреліан
Немає опису редагування
Немає опису редагування
 
(Не показані 16 проміжних версій 3 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
Правила серверу [[Дрімленд]].
Правила колишнього серверу [[Бастіон-16]].
 
НЕАКТУАЛЬНІ! Збережені для історії.


'''Найголовніше - як ставитимешся до інших, так й інші ставитимуться до тебе.'''
'''Найголовніше - як ставитимешся до інших, так й інші ставитимуться до тебе.'''
Рядок 5: Рядок 7:
А тепер довго, нудно і детально:
А тепер довго, нудно і детально:


== ОСНОВИ ==
= Взаємодія між гравцями =
=== I. Гріферство ===
==І. Гріферство==
* Гріф - це навмисне руйнування побудов руками, інструментами, динамітом, кріперами, лавою, вогнем, висушувачами, ґастами та всім іншим, що пошкоджує збудоване чужими руками.
Гріферство - заборонено. В усіх світах і вимірах. До гріфу відноситься: руйнування побудов руками, інструментами, динамітом, кріперами, лавою, вогнем, висушувачами, ґастами, фаєрболами та всім іншим, що пошкоджує блоки і сутності. Також гріфом є несанкціоновані зміни до побудов, навіть з добрими намірами.
* Також гріфом вважаються несанкціоновані зміни до побудов, навіть з добрими намірами. Будівлі в пеклі та Енді без дозволу чіпати також не можна.
 
Будь-який гріф '''ЗАБОРОНЕНИЙ'''!
 
=== II. Вбивства ===
* II.1 Забороняється вбивство гравців поза пвп-аренами без їхньої на те згоди.
* II.2 Пастки заборонені!
 
Вбивства дозволені у випадку:
*II.1.a Порушення кордону
*II.1.b Самозахисту
*II.1.c Невидимки-троля
 
Пояснення пунктів:
 
'''II.1.b Самозахист.'''
 
Якщо тебе вбили чи гріферять, а інспекторів онлайн НЕМАЄ - сміливо вбий у відповідь. Але перед тим не забудь заскрінити момент причини конфлікту. Правий той, в кого пруфи, пам'ятай це.
 
'''II.1.a Перетин кордонів.'''
 
* Якщо ти не бажаєш бачити якусь особу на своїй території - вивіси чорний список біля входу та порталу.
* Попередження повинно бути '''ЗА МЕЖАМИ''' забороненої території, або на її кордоні, інакше вважатиметься нелегітимним. Так само вхід можна заборонити усім гравцям серверу.
* Порушника можна вбивати, або присудити йому штраф сумою до сотні ендергривень. Якщо порушник сам пішов, вбивство буде зайвим, а от штраф лишиться. УВАГА! Штраф є дійсним та схвалюється адміністрацією ЛИШЕ у випадку надання потерпілим скрінів, що підтверджують акт порушення!
* Вбивати порушника можна лише після кількох попереджень та наявності у вас скрінів, що доводять його небажання покинути вашу територію після отримання цих попереджень.
 
'''II.1.c Невидимка-троль'''
 
* Якщо хтось заважає тобі грати, випивши зілля невидимості, нападає і гриферить - заскрінь, попередь, та вбивай. Також, невидимість не дає захисту від покарання за вказане вище. Вбивство дозволено тільки якщо інспектори офлайн.
 
=== III. Крадіжки ===
* Кожен гравець може бачити взаємодію з контейнерами командами "/co i" та "/co near", так що красти немає сенсу. Крім того, за це роблять боляче.
 
=== IV. Чіти ===
'''Заборонені.'''
 
Маєш щось проти? А що робить X-ray у тебе в папці модів? Також нікого не турбує, що тобі важко будувати без польотів.


=== IV.1 Дюп ===
Вбивство чужих мобів - заборонене.
* Заборонений дюп предметів. Неважливо що ти дюпаєш і для чого, це протизаконно та каратиметься
* Дозволено дюпати механізмами блоки (пісок, рейки, динаміт, тощо).


Відмінності:
==ІІ. Крадіжка ==
Крадіжки - заборонені. В усіх вимірах. В усіх спорудах, незалежно від форми і наявності власності. Незалежно від причин.


* Предмети, це все, що валяється
== ІІІ. Чітерство ==
* Блоки, це все, що стоїть на землі як блок.
Чіти - заборонені. Без виправдань.
* Наприклад, поставлений пісок, це блок, а в інвентарі - предмет.


=== V. Пвп ===
== IV. Дюп ==
* Афк чи вихід з серверу під час бою - програш.
* Дюп предметів - заборонений.
* V.1 Пвп можна або на арені, або по домовленості, або в одній з ситуацій, описаних попередньо. В інших випадках напад та вбивство '''ЗАБОРОНЕНІ''' та караються.
* Дюп поставлених блоків механізмами - дозволений.
* Також це не є порушенням, якщо вбитий не має претензій до вбивці.
* V.1.a Тобто, пвп по домовленості всіх учасників дозволено.


=== VI. Транспорт ===
== V. Пвп ==
* VI.1 Псувати чужі дороги, неважливо з якою метою - погана ідея.
=== 1. Пвп ===
* VI.2 Будувати неприв'язані портали, не з'єднані з пекельною системою кригогонів - ще гірша ідея, не роби так.
# Пвп по домовленості - дозволене.
# Пвп на арені - дозволено незалежно від домовленості.
# Афк або вихід з серверу під час пвп - офіційно програш.
# Напад на гравця без причин - заборонений.
=== 2. Дозволені вбивства: ===
# Гравців з чорного списку держави, котрі порушили державний кордон, за умови скріншоту/відео факту перетинання та наявності табличок з забороною.
# Грабіжників, гріферів, чітерів, за умови скріншоту/відео їхнього порушення та доповідання адміністрації про випадок.
# Гравців, котрі напали першими, за умови скріншоту/відео факту нападу.


== VII. Побудови ==
Будь-яке вбивство не вважатиметься порушенням, якщо вбитий не має претензій.
Не будуй:
* VII.1 Статеві органи
* VII.2 Матюки (таблички теж)
* VII.3 Ображаючі гравців написи
* VII.4 Понурі коробки
* VII.5 Безглузді нагромадження незрозумілої дичі


Змусять розбирати, а будеш бухтіти, ще й в яму полетиш.
= Взаємодія зі світом =
== VI. Побудови ==
=== 1. Заборонено будувати: ===
# Стовпи
# Коробки
# Статеві органи
# Матюки (на табличках теж)
# Платформи
# Структури без візуально зрозумілого пояснення їхньої левітації
# Ображаючі гравців і спільноту написи
# Російську символіку
# Мап-арти поза Ендом
# Недекоративні споруди на даху Пекла в межах 250 від центру


=== VIII. Ферми ===
=== 2. Ландшафт ===
* VIII.1 Не будуй ферм золота з купою великих порталів - вони примушують тпс серверу журитися, а інших гравців - бажати тобі нехороших речей.
# Великі розкопування землі, пісків, гравію, теракоти та інших зовнішніх поверхонь дозволені тільки на [[Кордон]]і та на території власної держави.
* Вимикай 0-тікові ферми та інші лагодроми перед виходом з серверу.
# Заборонені відкриті "кар'єри", викопані чанки, заставлені блоками річки, лінії та інше псування ландшафтів без сенсу.
* VIII.2 Заборонені голі ферми без декору, а особливо ферми у повітрі. Існує безліч способів перетворити мішанину редстоуну на фабрику, корабель, острів, будівлю і купу всього, без обмежень фантазії. Якщо не вмієш - роби під землею.


== IX. Пам'ятки ==
=== 3. Ферми ===
* IX.1 Споруда оголошується архітектурною пам'яткою через 4 місяці після останньої гри власника, за умови що власник не вказав у заповіті інакше. Якщо власник покинув сервер і не залишив заповіт, то строку можна не дотримуватися.
# Ферми обов'язково мають бути оформленими під щось не абстрактне. Незалежно від світу (за вийнятком Кордону) та виміру
* IX.2 Перший тиждень з дня оголошення включно, таку споруду можна лутати та вільно відвідувати.
# Ферми під землею вільні від потреби декору.
* IX.2.a На наступний тиждень територію можливо викупити. Перша черга на отримання права власності на споруду належить тому, хто живе безпосередньою біля неї.
# Ферми з велетенськими порталами - заборонені.
* IX.2.b За умови що споруду оголошено архітектурною пам'яткою, "гравець-сусід" може оголосити її своєю.
# 0-тікові ферми треба вимикати перед виходом з серверу.
* IX.2.c Якщо на споруду виявляється більше одного претендента, вона виноситься на аукціон між ними.
* IX.3 Якщо сусідів пам'ятка не має, її може отримати будь-хто. Якщо за два дні від появи першого охочого, інших претензій на власність споруди не з'являється, вона переходить у його руки безкоштовно. Якщо з'являється інший претендент, споруда виноситься на аукціон.Після закінчення торгів, споруда переходить до нового власника під статусом архітектурної пам'ятки.
* IX.4 Нищення пам'ятки вважається '''гріферством'''. Реставрацію, завершення будівництва (якщо споруда незавершена) та всіляке покращення дозволене. Ресурси у скринях, діжках, шалкерах, тощо переходять до нового власника.Будівлі типу автоферм можна знищити, якщо вони викликають лаги чи негарні з точки зору власника.


== X. Держави ==
=== 4. Нічийні споруди ===
* X.1 Держава - це спільна територія одного чи кількох гравців, яка має чітко визначені кордони, назву і стяг.
Споруда вважається нічийною, якщо її власник не заходив чотири місяці без поважної причини (війна, здоров'я, особисте життя, зламаний комп'ютер, запара на роботі, сесія, тощо) і це було підтверджено кимось з адмінів чи інспекторів. Якщо вона не отримає нового власника, то може виставитись на аукціон для придбання будь-ким бажаючим.
*X.2 Держава визнається легітимною шляхом голосування усіх інших легітимних держав (див. Статут Агори). Для цього, вона повинна мати у своєму складі хоча б одне місто та хоча б одного активного гравця.
*X.3 Щоб отримати право голосу, держава має бути легітимною та виграти вибори, для початку яких має існувати мінімум три підходящі держави, що бажають взяти в них участь - після чого відкривається дільниця та з трьох претендентів один обирається у склад голосуючих.
*X.4 Легітимні держави отримують гарантії територіальної цілісності та недоторканості їх майна.
* X.5 Інформація про країну має бути відкритою у путівнику на спавні. Також інформацію можна розміщувати у серверній вікі. У вікі зручно розмістити мапу з кордонами для кращого орієнтування.
* X.6 Кордонами може бути що завгодно, головне аби було ясно, що це кордон країни, а не рандомні блоки.


=== XI. Закони держав ===
==== 1. Звичайні ====
Серверні держави мають право встановлювати власні закони. Ці закони діють на усій їхній території для усіх відвідуючих.  
Звичайні, це ті споруди, котрі не оголошені пам'ятками.
# Будівля на території держави переходить у державну власність.
# Будівля біля державного кордону може бути анексованою державою.
# Будівлю далеку від держав може взяти будь-який активний гравець, якщо не буде заперечень з боку спільноти, та робити з нею все що захоче.
# В будівлі без нового власника дозволено брати зміст скринь, забирати тварин, тощо, але не гріферити.


* XI.1 Закони країни не мають заперечувати правилам серверу.  
==== 2. Пам'ятки ====
* XI.2 Відвідувачі країни не піддаються її законам, що не вказані при вході/на порталі так само як заборони відвідування для конкретних гравців.
Пам'ятка, це споруда вище середньої якості та/або маюча значення в історії серверу. Пам'ятку не можна привласнити іншим способом, окрім аукціону. Пам'ятки високої якості або такі, що мають велике значення в історії серверу, не продаються й лишаються доступними для всіх
* XI.3 Якщо гравець покидає державу, все що він збудував залишається у власності країни.
# До пам'яток діють попередні пункти.
* XI.3.a Якщо у країні є архітектурні пам'ятки, чий творець пішов з серверу, вони відразу переходять у власність держави.
# Пам'ятку заборонено знищувати, навіть у складі країни. Лише покращувати.
* XI.4 Всім, хто не є громадянам країни, забороняється добувати в ній будь-які ресурси або будуватися на її території, без дозволу мешканців.
* XI.5 Країни можуть закривати доступ на свою територію для окремих осіб чи для всіх. Про це має бути повідомлено табличками на всіх державних порталах. В якості покарання, на розсуд держави, може обиратися вбивство порушника без повернення речей (лише якщо вбили на території) або/та штраф у розмірі до ста ендергривень.


== XII. Спілкування ==
=== 5. Транспорт ===
Не ображай інших і не образять тебе. Все просто.
# Залізниці поза державами заборонено псувати, знищувати чи пересовувати без дозволу адміністрації.
# Заборонені дороги в повітрі без опор.
# Заборонено прив'язувати свій портал до вже існуючого чужого.


* XII.1 Матюки - погана ідея і шлях до мовчанки. Ну і штраф.
= Соціальна взаємодія =
*XII.1.a Нікнейми, що містять мати, непристойності та інше відверте лільство - не допускаються до гри. При відмові міняти - бан.
== VII. Спілкування ==
* XII.2 Суржик - дуже погана ідея, це шлях до загальної ненависті до тебе. І штраф. Також до суржику прирівнюються ті варіанти слів, які ідентичні російським і при цьому мають автентичний синонім (список [[Словник Дрімленду|тут]]). Для особливо 'обдарованих', англосуржик - теж суржик! І карається аналогічно.
# Жодних матюків.
* XII.3 Безграмотність - особливо погана ідея, яка призведе до побиття тебе словником та загальної ненависті.
# Жодного суржику (українсько-російський, українсько-англійський).
* XII.4 Іноземні мови - це зайве на Дрімленді. При всій повазі до російськомовних українців, російська мова - абсолютно зайва. Ми україномовний сервер. Звісно щось цитувати можна й мовою оригіналу, головне виділяти що це цитування.
# Жодних іноземних мов. Дозволені лише цитати та жартівливо.
* XII.5 Заборона загальних образ гравців по предмету мови/регіону проживання.
# Жодних образ гравців.
* XII.6 За наступні речі тобі заткнуть чат всерйоз і надовго: образи учасників чату, погрози, погрози деанону, погрози насильства.
# Жодних образ по предмету мови і регіону проживання.
*XII.7 Піар, реклама, нав'язливе обговорення інших серверів є забороненими та караються баном.
# Жодних образ родин.
*XII.7.a Останнє правило також розповсюджуються і на серверну вікі (те, що ви читаєте зараз). А взагалі, на вікі є свої правила, вони [[Правила|тут]].
# Жодних погроз і спроб деанону, насильства.
# Жодної пропаганди чи виправдання росії, російських окупантів, геноциду в Бучі та українців взагалі, лгбт, радфему, толерастії, антиукраїнських наративів, ворожого ІПСО.
# Жодного піару та реклами.
# Жодних ніків, що містять мати, непристойності, елементи роспропаганди, ніки інших гравців та інше відверте лільство.


== XIII. Інспектори ==
== VIII. Економіка ==
* XIII.1 Інспектор - це аналог модератора. Відрізніти їх можна за символом '''❈''' після ніку. В їхні обов'язки входить реагування на порушення правил та покарання впертих бяк. Вони можуть мутити, кікати, саджати в яму та банити. Інспекторам заборонено телепортувати інших гравців або самим до них, без їхньої на те згоди.
=== 1. Торгівля ===
* XIII.2 Якщо гравець підозрюється в чомусь, інспектор має право телепортуватися до нього без дозволу, навіть якщо це порушує заборону входу на якусь територію/країну.
# Усі торгові операції відбуваються тільки за серверну валюту - [[ендергривня|ендергривню]]. Діаманти, смарагди та інші добувні предмети не можуть виступати платіжними засобами.
* XIII.3 Також інспектори мають право спостерігати у ваніші, але без застосовування переваг у самій грі.
# Навмисне опускання цін нижче вказаних у [[довідник цін|довіднику цін]] (а при відсутньості там, до нелогічно малих значень) не дозволяється.
* ХІІІ.4 Інспекторам забороняється використовувати ваніш, гм3 і телепортацію в межах Анархії. Виключення - для зняття тегу анархіста.
# Якщо гравець цілеспрямовано намагається знищити економіку серверу та ігнорує зауваження щодо цього, адміністрація може видати попередження. Ігнорування попередження може бути підставою для бану.
* ХІІІ.5 Інспектор зобовязується спокійно, адекватно, без наїздів чи звинувачень ставитись до кожного гравця, не залежно від його поглядів, чи переконань, навіть якщо відчуває особисту неприязнь до певної особи.Немає значення чи це новий гравець, анархіст, або гравець в культурному світі, ставлення до усіх повинне бути приязне, та без зневаги. P.S.: Не стосується до відвертого бидла
* У всьому іншому, інспектори, це такі ж гравці як і всі, тому на них діють правила серверу.


== XIV. Покарання ==
=== 2. Штрафи за вхід ===
* '''XIV.1 Граючи на сервері ти вже даєш згоду з цими правилами'''. А отже і маєш бути готовим за покарання у випадку порушення.
Штраф, це вимога заплатити при порушенні території. Штраф може виставляти держава або гравець.
* Види покараннь: мут, штраф, яма, виправні роботи, бан.
# Вимога сплатити штраф є обов'язковою.
* XIV.1.a Мути даються на період від 5-10 хвилин за перші порушення та по наростаючий при рецидивах, впритул до доби чи вічного муту.
# Штраф не повинен перевищувати 100 егрн.
* XIV.1.b Штрафи можуть назначатися гравцю за спільної згоди інспекторів. Для оплати встановлюється термін. У разі прострочення терміну, інспектори можуть вигадати іншу міру покарання.
# Штраф має висіти на межі чи перед межею забороненої території.
* XIV.1.c Штрафи призначені гравцем без підтвердження з боку інспекторів є нелегітимними з точки зору адміністрації та не є обов'язковими до сплати. Винятком є штрафи за перетин кордонів - але навіть в такому випадку, потерпілий має надати інспекторам скріншот, що засвідчує порушення.
# Термін сплати штрафу не повинен бути меншим за тиждень.
* XIV.1.d Якщо інспектори підтверджують штраф, то він є легітимним та обов'язковим до сплати. Використання штрафів інспекторами не бажане, але можливе.
* XIV.2 У випадку серйозних злочинів або рецидиву попередніх, є всі шанси опинитися в ямі, де добропорядні гравці на тебе дивитимуться зверху, як на злочинця. Ну а перетнувши моральний обрій, ти скоріш за все розпрощаєшся з Дрімлендом.


== XV. Голосування ==
== IX. Буйство ==
* XV.1 В Агорі (спавн) відбувається голосування по принципам ООН - суб'єктами законотворення виступають держави, від імені яких подаються пропозиції. Кожна легітимна держава з правом голосу має один голос в Агорі, який формується згідно внутрішініх законів держави (так, при автократії, правитель одноосібно вирішує, як голосуватиме його держава, при демократії можливе обговорення голосу серед її громадян і тд.) Детальніше - див. Статут Агори.
Якщо гравець свідомо своєю поведінкою шкодить спільноті (викликає срачі, заважає іншим, при цьому не порушуючи основних правил, ігнорує спроби залагодити ситуацію, нахабний і тому подібне) - це є підставою для голосування про бан.
* XV.2 Голосування триває, поки всі держави не проголосують, після чого воно автоматично закривається і можна починати нове.
* XV.3 Голосування за бан гравців не заохочуються адміністрацією, але можуть проводитись. У разі проведення голосування за бан, потрібна перемога голосування між державами та окремо перемога голосування між інспекторами.


== XVI. Різне ==
== Х. Інспекторство ==
* XVI.1 Заборонено заперечувати геноцид в Бучі, голодомор і т.п..
Інспектор - це аналог модератора. Відрізніти їх можна за символом ❈ після ніку. В їхні обов'язки входить реагування на порушення правил та покарання впертих бяк. Вони можуть мУтити, кікати, саджати в яму та банити.
* XVI.2 Якщо гравець цілеспрямовано намагається знищити економіку серверу та ігнорує зауваження щодо цього, адміністрація може видати попередження. Ігнорування попередження може бути підставою для бану.
# Інспектор зобовязується спокійно, адекватно, без наїздів чи звинувачень ставитись до кожного гравця, не залежно від його поглядів, чи переконань, навіть якщо відчуває особисту неприязнь до певної особи.Немає значення чи це новий гравець, анархіст, або гравець в культурному світі, ставлення до усіх повинне бути приязне, та без зневаги. P.S.: Не стосується до відвертого бидла.
*XVI.3 Якщо гравець свідомо своєю поведінкою шкодить спільноті (викликає срачі, заважає іншим, при цьому не порушуючи основних правил, ігнорує спроби залагодити ситуацію, нахабний і тому подібне) - це є підставою для голосування про бан.
# Інспекторам заборонено телепортувати інших гравців або самим до них, без їхньої на те згоди.
*XVI.4 Дрімленд має офіційний канал новин у Телеграмі та головний чат для спілкування там же. Телеграм, це не сервер, а сервер, це не Телеграм. Правила серверу діють на сервері, а поза ним є інші.
# Якщо гравець підозрюється в чомусь, інспектор має право телепортуватися до нього без дозволу, навіть якщо це порушує заборону входу на якусь територію/країну.
*XVI.5 Попри факт, що сервер є політично неоднорідним та більш ніж допускає існування різних думок та поглядів, деякі ідеї є відверто шкідливими та антиукраїнськими, а тому їх сповідування / пропаганда / виправдання є ЗАБОРОНЕНИМ. Сюди належать: будь-які форми виправдання росії та росіян (від прямого рашизму до 'ані нє вінавати'), захист чи підтримка рухів ЛГБТ та іншої толерастії (сучасний 'фемінізм', ідеї тотальної 'зрівнялівки' і тому подібне), псевдоправацтво (воно ж ватне зігаметство, ідеї про 'велич слов'яноаріїв', 'біле братство з росією проти всіх'), а також внєпалітіческій пофігізм стосовно оточуючих подій.
# Також інспектори мають право спостерігати у гм3 чи ваніші, але без застосовування переваг у самій грі.
# У всьому іншому, інспектори, це такі ж гравці як і всі, тому на них діють правила серверу.


== XVII. Анархія ==
= Державність =
* На сервері існує зона Анархії. Це територія на координатах X: -6144 Z: -17856 до X: 6144 Z :-24000. Кордон позначено великою стіною з кругляка і лави.
== ХІ. Державотворення ==
Детальніше [[Анархія|у статті]]
Держава - це спільна територія одного чи кількох гравців, яка має чітко визначені кордони, назву і стяг, опціонально свій лор. Визнані держави отримують гарантії територіальної цілісності та недоторканості їх майна, право встановлювати закони, займати торгове місце на спавні Алтерісу, брати участь у серверних голосуваннях, розкопувати і тераформувати свою територію.
# Держава визнається легітимною шляхом голосування усіх інших легітимних держав. Для цього, вона повинна мати у своєму складі хоча б одне [[:Категорія:Міста|місто]] (поселення/села/містечка не зараховуються) та хоча б одного активного гравця.
# Держава зобов'язана мати кордон у світі (стовпи, вишки, вежі, тощо).
# Між кордонами сусідніх країн має бути нейтральна смуга в +/-15 блоків
# Всім, хто не є громадянам країни, забороняється добувати в ній будь-які ресурси або будуватися на її території, без дозволу мешканців.


* XVII.1 В Анархії не діють всі серверні правила, за винятком тих, які стосуються спілкування та чітів. Детально про Анархію можна дізнатися у серверній вікі.
== ХІІ. Закони ==
*Пам'ятай! Не існує правил на всі випадки життя, тому в першу чергу користуйся здоровим глуздом, логікою та мораллю. Не варто шукати лазівки в правилах - зробиш собі гірше.
Серверні держави мають право встановлювати власні закони. Ці закони діють на усій їхній території для усіх відвідуючих.


Будь добрим і тебе поважатимуть:)
# Закони країни не мають заперечувати правилам серверу. 
[[Категорія:Закони]]
# Відвідувачі країни не піддаються її законам, що не вказані при вході/на порталі так само як заборони відвідування для конкретних гравців.
[[Категорія:Дрімленд]]
# Якщо гравець покидає державу, все що він збудував залишається у власності країни.
# Якщо у країні є архітектурні пам'ятки, чий творець пішов з серверу, вони відразу переходять у власність держави.
# Країни можуть закривати доступ на свою територію для окремих осіб чи для всіх. Про це має бути повідомлено табличками на всіх державних порталах, а також на дорогах, митницях, стелах та інших місцях входу, якщо є.

Поточна версія на 13:30, 3 грудня 2025

Правила колишнього серверу Бастіон-16.

НЕАКТУАЛЬНІ! Збережені для історії.

Найголовніше - як ставитимешся до інших, так й інші ставитимуться до тебе.

А тепер довго, нудно і детально:

Взаємодія між гравцями

І. Гріферство

Гріферство - заборонено. В усіх світах і вимірах. До гріфу відноситься: руйнування побудов руками, інструментами, динамітом, кріперами, лавою, вогнем, висушувачами, ґастами, фаєрболами та всім іншим, що пошкоджує блоки і сутності. Також гріфом є несанкціоновані зміни до побудов, навіть з добрими намірами.

Вбивство чужих мобів - заборонене.

ІІ. Крадіжка

Крадіжки - заборонені. В усіх вимірах. В усіх спорудах, незалежно від форми і наявності власності. Незалежно від причин.

ІІІ. Чітерство

Чіти - заборонені. Без виправдань.

IV. Дюп

  • Дюп предметів - заборонений.
  • Дюп поставлених блоків механізмами - дозволений.

V. Пвп

1. Пвп

  1. Пвп по домовленості - дозволене.
  2. Пвп на арені - дозволено незалежно від домовленості.
  3. Афк або вихід з серверу під час пвп - офіційно програш.
  4. Напад на гравця без причин - заборонений.

2. Дозволені вбивства:

  1. Гравців з чорного списку держави, котрі порушили державний кордон, за умови скріншоту/відео факту перетинання та наявності табличок з забороною.
  2. Грабіжників, гріферів, чітерів, за умови скріншоту/відео їхнього порушення та доповідання адміністрації про випадок.
  3. Гравців, котрі напали першими, за умови скріншоту/відео факту нападу.

Будь-яке вбивство не вважатиметься порушенням, якщо вбитий не має претензій.

Взаємодія зі світом

VI. Побудови

1. Заборонено будувати:

  1. Стовпи
  2. Коробки
  3. Статеві органи
  4. Матюки (на табличках теж)
  5. Платформи
  6. Структури без візуально зрозумілого пояснення їхньої левітації
  7. Ображаючі гравців і спільноту написи
  8. Російську символіку
  9. Мап-арти поза Ендом
  10. Недекоративні споруди на даху Пекла в межах 250 від центру

2. Ландшафт

  1. Великі розкопування землі, пісків, гравію, теракоти та інших зовнішніх поверхонь дозволені тільки на Кордоні та на території власної держави.
  2. Заборонені відкриті "кар'єри", викопані чанки, заставлені блоками річки, лінії та інше псування ландшафтів без сенсу.

3. Ферми

  1. Ферми обов'язково мають бути оформленими під щось не абстрактне. Незалежно від світу (за вийнятком Кордону) та виміру
  2. Ферми під землею вільні від потреби декору.
  3. Ферми з велетенськими порталами - заборонені.
  4. 0-тікові ферми треба вимикати перед виходом з серверу.

4. Нічийні споруди

Споруда вважається нічийною, якщо її власник не заходив чотири місяці без поважної причини (війна, здоров'я, особисте життя, зламаний комп'ютер, запара на роботі, сесія, тощо) і це було підтверджено кимось з адмінів чи інспекторів. Якщо вона не отримає нового власника, то може виставитись на аукціон для придбання будь-ким бажаючим.

1. Звичайні

Звичайні, це ті споруди, котрі не оголошені пам'ятками.

  1. Будівля на території держави переходить у державну власність.
  2. Будівля біля державного кордону може бути анексованою державою.
  3. Будівлю далеку від держав може взяти будь-який активний гравець, якщо не буде заперечень з боку спільноти, та робити з нею все що захоче.
  4. В будівлі без нового власника дозволено брати зміст скринь, забирати тварин, тощо, але не гріферити.

2. Пам'ятки

Пам'ятка, це споруда вище середньої якості та/або маюча значення в історії серверу. Пам'ятку не можна привласнити іншим способом, окрім аукціону. Пам'ятки високої якості або такі, що мають велике значення в історії серверу, не продаються й лишаються доступними для всіх

  1. До пам'яток діють попередні пункти.
  2. Пам'ятку заборонено знищувати, навіть у складі країни. Лише покращувати.

5. Транспорт

  1. Залізниці поза державами заборонено псувати, знищувати чи пересовувати без дозволу адміністрації.
  2. Заборонені дороги в повітрі без опор.
  3. Заборонено прив'язувати свій портал до вже існуючого чужого.

Соціальна взаємодія

VII. Спілкування

  1. Жодних матюків.
  2. Жодного суржику (українсько-російський, українсько-англійський).
  3. Жодних іноземних мов. Дозволені лише цитати та жартівливо.
  4. Жодних образ гравців.
  5. Жодних образ по предмету мови і регіону проживання.
  6. Жодних образ родин.
  7. Жодних погроз і спроб деанону, насильства.
  8. Жодної пропаганди чи виправдання росії, російських окупантів, геноциду в Бучі та українців взагалі, лгбт, радфему, толерастії, антиукраїнських наративів, ворожого ІПСО.
  9. Жодного піару та реклами.
  10. Жодних ніків, що містять мати, непристойності, елементи роспропаганди, ніки інших гравців та інше відверте лільство.

VIII. Економіка

1. Торгівля

  1. Усі торгові операції відбуваються тільки за серверну валюту - ендергривню. Діаманти, смарагди та інші добувні предмети не можуть виступати платіжними засобами.
  2. Навмисне опускання цін нижче вказаних у довіднику цін (а при відсутньості там, до нелогічно малих значень) не дозволяється.
  3. Якщо гравець цілеспрямовано намагається знищити економіку серверу та ігнорує зауваження щодо цього, адміністрація може видати попередження. Ігнорування попередження може бути підставою для бану.

2. Штрафи за вхід

Штраф, це вимога заплатити при порушенні території. Штраф може виставляти держава або гравець.

  1. Вимога сплатити штраф є обов'язковою.
  2. Штраф не повинен перевищувати 100 егрн.
  3. Штраф має висіти на межі чи перед межею забороненої території.
  4. Термін сплати штрафу не повинен бути меншим за тиждень.

IX. Буйство

Якщо гравець свідомо своєю поведінкою шкодить спільноті (викликає срачі, заважає іншим, при цьому не порушуючи основних правил, ігнорує спроби залагодити ситуацію, нахабний і тому подібне) - це є підставою для голосування про бан.

Х. Інспекторство

Інспектор - це аналог модератора. Відрізніти їх можна за символом ❈ після ніку. В їхні обов'язки входить реагування на порушення правил та покарання впертих бяк. Вони можуть мУтити, кікати, саджати в яму та банити.

  1. Інспектор зобовязується спокійно, адекватно, без наїздів чи звинувачень ставитись до кожного гравця, не залежно від його поглядів, чи переконань, навіть якщо відчуває особисту неприязнь до певної особи.Немає значення чи це новий гравець, анархіст, або гравець в культурному світі, ставлення до усіх повинне бути приязне, та без зневаги. P.S.: Не стосується до відвертого бидла.
  2. Інспекторам заборонено телепортувати інших гравців або самим до них, без їхньої на те згоди.
  3. Якщо гравець підозрюється в чомусь, інспектор має право телепортуватися до нього без дозволу, навіть якщо це порушує заборону входу на якусь територію/країну.
  4. Також інспектори мають право спостерігати у гм3 чи ваніші, але без застосовування переваг у самій грі.
  5. У всьому іншому, інспектори, це такі ж гравці як і всі, тому на них діють правила серверу.

Державність

ХІ. Державотворення

Держава - це спільна територія одного чи кількох гравців, яка має чітко визначені кордони, назву і стяг, опціонально свій лор. Визнані держави отримують гарантії територіальної цілісності та недоторканості їх майна, право встановлювати закони, займати торгове місце на спавні Алтерісу, брати участь у серверних голосуваннях, розкопувати і тераформувати свою територію.

  1. Держава визнається легітимною шляхом голосування усіх інших легітимних держав. Для цього, вона повинна мати у своєму складі хоча б одне місто (поселення/села/містечка не зараховуються) та хоча б одного активного гравця.
  2. Держава зобов'язана мати кордон у світі (стовпи, вишки, вежі, тощо).
  3. Між кордонами сусідніх країн має бути нейтральна смуга в +/-15 блоків
  4. Всім, хто не є громадянам країни, забороняється добувати в ній будь-які ресурси або будуватися на її території, без дозволу мешканців.

ХІІ. Закони

Серверні держави мають право встановлювати власні закони. Ці закони діють на усій їхній території для усіх відвідуючих.

  1. Закони країни не мають заперечувати правилам серверу.
  2. Відвідувачі країни не піддаються її законам, що не вказані при вході/на порталі так само як заборони відвідування для конкретних гравців.
  3. Якщо гравець покидає державу, все що він збудував залишається у власності країни.
  4. Якщо у країні є архітектурні пам'ятки, чий творець пішов з серверу, вони відразу переходять у власність держави.
  5. Країни можуть закривати доступ на свою територію для окремих осіб чи для всіх. Про це має бути повідомлено табличками на всіх державних порталах, а також на дорогах, митницях, стелах та інших місцях входу, якщо є.