Правила серверу

Ласкаво просимо! Ми будуємо затишну спільноту для гравців віком 16+. Наша мета – комфортна гра, красива архітектура та приємне спілкування. Граючи тут, ви погоджуєтесь із наведеними нижче правилами.
1. Етикет та спілкування
Ми цінуємо адекватність та взаємоповагу.
- 1.1. Мова. Єдина мова спілкування на сервері (ігровий чат, Telegram, Discord, таблички, назви) – виключно українська.
- 1.2. Вікове обмеження. Сервер призначений для гравців від 16 років.
- 1.3. Культура мовлення. Використання нецензурної лексики (матюків) заборонено в будь-якому вигляді (чат, таблички, назви предметів). Ми вміємо висловлювати емоції цивілізовано.
- 1.4. Повага. Образи, булінг, дискримінація за будь-якою ознакою та токсична поведінка неприпустимі.
- 1.5. Спам та реклама. Заборонено флудити в чаті або рекламувати сторонні ресурси без узгодження з адміністрацією.
2. Чесна гра
Ми граємо заради задоволення від процесу, а не заради швидкої наживи нечесним шляхом.
- 2.1. Гріф. Суворо заборонено руйнувати чужі будівлі, красти ресурси зі скринь, вбивати чужих тварин (а також спеціально виділених монстрів) або псувати ландшафт навколо чужих побудов.
- 2.2. Чіти та ПЗ. Використання будь-якого стороннього ПЗ, що надає ігрову перевагу, заборонено. Що вважається чітами: X-Ray; Fly, Speed, Jump Boost; KillAura, AimBot; Baritone; FreeCam (дозволено лише для створення контенту). Дозволені моди: Litematica; MiniMaps; Optifine/Sodium.
- 2.3. PvP. Дозволено лише за взаємною згодою обох сторін. Виняток – узгоджені івенти або спеціальні PvP-арени.
3. Світ та будівництво
Зберігаємо красу нашого світу.
- 3.1. Спавн. Територія в радіусі 500 блоків від точки спавну є заповідною зоною (дозволено будувати лише громадські споруди або декор, узгоджений з адміністрацією).
- 3.2. Ландшафт. Не залишайте "літаючі дерева", стовпи з блоків або ями. Якщо ви викопали пісок/глину – згладьте територію.
4. Економіка та ферми
Наш сервер орієнтований на розвиток цивілізації. Доступ до автоматизації відкривається поступово, залежно від статусу вашого поселення.
- 4.1. Залежність від статусу. Можливість будувати автоматизовані системи відкривається поступово. Що вищий статус вашого поселення (від села до міста) – то складніші та масштабніші механізми ви маєте право будувати. Гравцям без поселення (одинакам) дозволені лише ручні городи та найпростіші механізми.
🔻Детальні визначення кожного статусу, вимоги інфраструктури наведені у відповідному розділі нижче🔻
- 4.2. Оформлення. Механізм має бути схований усередині красивої будівлі або задекорований під частину ландшафту.
- 4.3. Навантаження. Ферми не повинні створювати лагів.
5. Статуси Поселень
На сервері прийнята ієрархія населених пунктів. По-перше, заради розвитку економіки, по-друге для мотивації розвивати поселення, по-третє щоб допомогти з ідеями для творення:
🏗 Поселення.
Цей статус отримують усі за замовчуванням. Не містить умов (по суті це будь-яке місто в момент заснування або до класифікації).
Селище.
Цей статус отримує поселення, де є:
🏠 Назва
🏠 2+ домів
🏠 1+ громадських будівель
Село.
Поселення з агроспеціалізацією та відповідним стилем. Містить:
🏡 Назву
🏡 3+ домів
🏡 1+ громадських будівель
🏡 1+ сільськогосподарських споруд
Містечко.
Щось більше за звичайне селище та з орієнтацією не лише на сільське господарство. Для отримання цього статусу необхідно:
🏘 Назву та прапор
🏘 Спеціалізацію
🏘 4+ домів/8+ квартир
🏘 1+ громадська будівля
🏘 1+ адміністративна будівля
🏘 1+ споруда спеціалізації
🏘 Базова інфраструктура
Місто.
Потрібне для створення країни. Потребує:
🏢 Назва і прапор
🏢 Дві спеціалізації
🏢 6+ домів/10+ квартир
🏢 3+ громадських будівель
🏢 1+ адміністративних будівель
🏢 1+ транспортних споруд
🏢 2+ споруд спеціалізації
🏢 Розвинену інфраструктуру
Пояснення до спеціалізацій:
Місто має виконувати хоча б дві функції (для містечка одну):
🔸 Культурна. Приклади споруд: театр, арена, бібліотека, місце подій)
🔸 Адміністративна (якщо це столиця країни чи центр регіону). Приклади споруд: замок короля, офіс уряду.
🔸 Економічна. Приклади споруд: фабрика, ринок, млин.
🔸 Транспортна. Приклади: порт, залізнична станція, вишка дирижаблів.
🔸 Військова. Приклади: форт, військова база, казарма лучників.
🔸 Також ви можете вигадати власну функцію та відповідну їй будівлю.
Приклади загальних споруд:
🔸 Громадські - бібліотека, театр, храм, арена, лікарня, таверна
🔸 Адміністративні - ратуша, мерія, міськрада
🔸 Інфраструктура - вулиці, площі, ліхтарі, озеленення, вказівники, фонтани
Всі споруди зараховуються тільки завершені та з інтер'єрами (якщо це будівля).